Kas nutiks, jei „Nintendo“ jungiklis sugenda

„Getty“ vaizdai Autorius Adomas Jamesas/2017 m. Kovo 3 d. 11:07 val. EDT

Laimingas ir sveikas „Nintendo“ sukuria laimingą ir sveiką žaidimų industriją, o tai labai naudinga vartotojui - tai, ką mes žinome, yra tiesa. Nepaisant to, kad „Wii U“ žlugo, „Nintendo“ kovoja įkalnėn, kai pradeda savo naują, labai lauktą, rankinio valdymo pulto hibridą: „Nintendo Switch“. Nors neabejotinai tikimės, kad naujausias „Nintendo“ novatoriškos žaidimų aparatūros elementas galų gale pasitvirtina kaip sėkmė, negalime atsistebėti: kas nutiks, jei „Nintendo Switch“ sugenda?

„Nintendo“ galėtų sukurti tradicinę namų konsolę

Akivaizdu, kad „Nintendo“ jungiklis yra menkas, palyginti su konkurentais namų konsolės erdvėje - „Sony“ „PlayStation 4“ ir „Microsoft“ „Xbox One“. Gana neseniai pasirodžius vidurio ciklui, tiek su „Xbox One S“, tiek su galingesne „PlayStation 4 Pro“, ir su žvėriška „Microsoft“ Projektas Skorpionas horizonte „Nintendo“ aiškiai negalėjo išsakyti savo nuomonės apie prisijungimą prie namų konsolės varžybų.



Užuot stebėjęs mus 4K skiriamąja geba ir dideliu dinaminiu diapazonu, „Switch“ siekia padaryti įspūdį kaip sultingas, skirtų žaidimų delninis kompiuteris, lengvai prijungiamas prie jūsų televizoriaus - suteikiantis papildomą namų konsolės patirtį beveik kaip papildomą premiją. „Switch“ yra neabejotinai novatoriškas - tačiau jei nepavyktų, „Nintendo“, regis, neturėtų kito pasirinkimo, kaip tik įstoti į minėtas ginklavimosi varžybas.

Įsivaizduokite, jei norėsite, namų konsolę su techninėmis specifikacijomis, atitinkančiomis „PlayStation 4 Pro“, bet kurioje - „Nintendo“ vardas. Kitas, įsivaizduok, kad žaidi Laukinis kvėpavimas, „Mario Kart 8 Deluxe“, Super Mario odisėjair daugybė kitų puikių „Nintendo“ išskirtinių gaminių, 4K raiškos, su įjungtu dideliu dinaminiu diapazonu. Tiesiog pats galvojo priverčia mūsų akis patekti į saldžią regos palaimos komą. Ko mes praradome naujovių dėka, daugiau nei atsilyginsime dėl vizualios ištikimybės - ir nors mes to nepamatysime bet kada greitai, tokia fantazija gali būti įgyvendinta, jei „Nintendo Switch“ nesugebės parduoti priimtino skaičiaus vienetų.

„Nintendo“ galėtų visiškai nustoti gaminti namų pultus

„Getty“ vaizdai

Jei „Nintendo“ jungiklis sugestų, konsolė, panaši į konkurso, galėtų būti kita „Nintendo“ gyvenamojo kambario pramogų kartojimas. Tačiau „Nintendo“ taip pat galėtų eiti visiškai kitu keliu: visiškai pasitraukti iš namų konsolės aparatinės įrangos verslo.



Sunku įsivaizduoti ateitį, kur „Nintendo“ neturi kažkokios dėžutės jūsų gyvenamajame kambaryje. Vaizdo žaidimai amžiams buvo prekės ženklo „Nintendo“ sinonimai ir, nepaisant to, kokią konsolę žaidėte, jūsų tėvai tikriausiai tiesiog sakydavo: „O, mano sūnus, miegamajame, žaidžia„ Nintendo ““. Tačiau tos dienos yra tikrai pasibaigusios, kai „PlayStation“ ir „Xbox“ tvirtai įgijo reikšmingą prekės ženklo pripažinimą. Ir su meteorologinis „Sony PlayStation 4“ pardavimas - „Microsoft Xbox One“ taip pat parduodamas labai, labai pagarbiai - „Nintendo“ gresia pavojus, kad jis gali visiškai iškristi. Jei jungiklis nesudaro didelių matmenų, tai gali būti paskutinė „Nintendo“ konsolė, kokią mes kada nors matėme.

„Nintendo“ galėtų tapti premjeros trečiųjų šalių programinės įrangos kūrėjais

Be abejo, ateities galimybė konsolės erdvėje be „Nintendo“ yra liūdna, bent jau kalbant apie naujoves, tačiau tai nereiškia, kad tai visiška lemtis ir niūrumas. Jei „Nintendo“ kada nors nuspręstų pasitraukti iš aparatūros gamybos verslo, jie beveik tikrai niekada nustoti kurti programinę įrangą. Būkime sąžiningi - kurdami nuostabius žaidimus „Nintendo“ visada sekėsi geriausiai. Jie niekada neturėjo galingiausios konsolės rinkoje - „GameCube“ buvo paskutinė, kuri netgi liko palyginti panaši į konkurentus pagal technines specifikacijas - tačiau „Nintendo“ turi visada sukūrė išskirtinius žaidimus.

Švelniai tariant, mintis apie „Nintendo“ sukurtus žaidimus, veikiančius asmeniniame kompiuteryje ar būsimose „Xbox“ ir „PlayStation“ pultose, kelia nerimą. Negalime paneigti, kad mes stebėjomės atviro pasaulio „Pokémon“ vaidmenų žaidimo, kuriame naudojama galinga aparatinė įranga, turinti pažangių tinklų idėją, arba žaidimo versija. „Zeldos legenda“: „Laukinis kvėpavimas“ kuri pasižymi vizualiu ištikimybe Horizontas: nulis aušros. Tai visiškai utopinis, ir yra keletas kelių, į kuriuos Nintendo galėtų pereiti, jei jie pasirinks šį kelią.



Visų pirma, „Nintendo“ galėtų savo žaidimus dėti į kiekvieną platformą - skleisti meilę, kurti savo gerbėjų bazę ir maksimaliai padidinti pelną. Jie taip pat galėtų užmegzti karą dėl varžytinių, parduodami išimtines teises į atskirus žaidimus aukščiausią kainą pasiūliusiam asmeniui. Vis dėlto greičiausiai labiausiai tikėtinas scenarijus būtų tas, kad „Nintendo“ nurodo „Sony“, kur nukreipti savo „DualShocks“, ir pasirašys aukštą - ir ypač pelningą - sandorį su „Microsoft“. blogas kraujas tarp „Sony“ ir „Nintendo“, atsirandantis nutraukus bandymą pakeisti žaidimą, yra gerai dokumentuota žaidimų istorikų - ir viskas, tik užtikrina, kad „Nintendo“ niekada daugiau nebebendraus su „Sony“. Jų reklaminių antraščių suderinimas su „Xbox“ leistų „Nintendo“ kartą ir visiems laikams priklijuoti ją prie „PlayStation“, kartu suteikiant „Xbox“ galimybę padidinti beveik Biblijos proporcijas.

Žinoma, savaime suprantama, kad tai tik gryna spekuliacija, tačiau vis dėlto pagrįsta spekuliacija.

„Nintendo“ galėtų tęsti savo DS liniją

„Getty“ vaizdai

Nors „Nintendo“ galėjo kovoti su kai kuriais naujausiais konsolių karais, žaidimų titanas vis dėlto dominavo rankinėje erdvėje.



Pagal Pačios „Nintendo“ statistika, „Nintendo“ delninių kompiuterių pardavimų duomenys istoriškai stebina. „3DS“ pardavė daugiau nei 65 milijonus vienetų 2016 m. Gruodžio 31 d., O DS pardavimų skaičius išaugo iki 154 milijonų vienetų! Palyginimui, „Sony“ nuo seno oficialiai nebeteikia „PlayStation Vita“ pardavimų duomenų, nes delniniai kompiuteriai sustingo ties maždaug 15 milijonų vienetų visame pasaulyje. „Sony“ „PlayStation Portable“ yra vienintelis visų laikų žaidimų nešiojamasis kompiuteris, kuris iš tikrųjų ginčija savo konkurento, kaip nešiojamų žaidimų karalių, karaliavimą, „Nintendo“ būtų kvaila kada nors pripažinti erdvę šiame žaidimų pramonės segmente. Net ir populiarėjant mobiliesiems žaidimams, kuriuose pradeda dalyvauti „Nintendo“, „Nintendo“ tikrai reikalautų išlaikyti savo, kaip tikrų rankinių žaidimų lyderių, pozicijas tęsdami savo ypač sėkmingą DS prietaisų liniją.

„Nintendo“ dvigubai sumažėtų mobiliajame telefone

Šiuo metu „Nintendo“ nori patenkinti savo kojų pirštus mobiliaisiais vandenimis - planuoja tik išlaisvinti du ar trys mobilieji žaidimai per metus. Užuot pasinėrę į mobiliuosius žaidimus, „Nintendo“ sumaniai planuoja išleisti išskirtinai aukštos kokybės žaidimus į „iOS“ ir „Android“ įrenginius, tęsdami savo ilgalaikę kokybės ir kiekybės filosofiją. Vis dėlto, jei „Nintendo Switch“ užvirstų ir galų gale pasitrauktų į istoriją kaip tik dar vienas „Wii U“, „Nintendo“ tikrai neabejotinai sukeltų juosmenį giliai į darbo vietą ... er, cash pit ... tai yra mobilieji žaidimai.



Su meteorinė sėkmė apie Pokémon GO, „Nintendo“ puikiai žino pinigus, kuriuos turėjo uždirbti intelektualią nuosavybę perkeldama į mobiliuosius įrenginius. Nepaisant gana staigaus žaidimo kritimo, Pokémon GO buvo visuotinis reiškinys, už kurį buvo renkama rimtų pinigų. Jei „Nintendo Switch“ nepavyks, „Nintendo“ neabejotinai ieškos lengvų pinigų, taip pat padidins jų sumą investuotojų pasitikėjimas. Niekas negąsdina lengvaisiais grynaisiais užkabinęs kai kuriuos banginius, o „Nintendo“ mato pakankamai gerai, kad žinotų, kur gali greitai gauti pinigų - ir mes nekalbame apie tai, kad rinktumėte 877-PINIGUS DABAR.

„Nintendo“ galėtų virsti žaislų kompanija

„Getty“ vaizdai

Amiibos. Mylėk ar neapykantą, geriau tiki, kad „Nintendo“ skinasi kelią į rimtas tešlas su savo kolekcinių figūrų linija.

Kad ir kas benutiktų jūs iš tikrųjų galite rasti kad vienas konkretus Amiibo tu tikrai nori, yra didelė tikimybė, kad - jei esate „Nintendo“ gerbėjas JAV - turite „Amiibo“ kolekciją. Gerokai pranokę net „Nintendo“ lūkesčius, „Amiibo“ buvo triuškinamas smūgis rinkoje, mes nesame įpratę rasti „Nintendo“ gaminius žaislų rinkoje.

Tai prasminga, tikrai - „Nintendo“ ir žaislai. Daugeliu atžvilgių „Nintendo“ aparatinė įranga ir žaidimai jaučiasi kaip patys žaislai, ir turime omenyje tai geriausiu įmanomu būdu. Žaislai yra įdomūs, o „Nintendo“ unikali santuoka su pirmosios šalies aparatine ir programine įranga turi beveik Visada lėmė linksmas, žaislinius potyrius. Turint omenyje garsiuosius „Nintendo“ personažus, kurių dauguma yra aiškiai matomi kaip „Amiibos“, iš tikrųjų stebina, kad „Nintendo“ dar neišdrįso giliau pažaisti su žaislų rinka ir sukūrė žaislų liniją, kuri, skirtingai nei „Amiibos“, neturi nieko bendra su žaidimais.

Jei perjungti nepavyktų, „Nintendo“ neabejotinai pergalvotų ir pakeistų savo strategiją - o žaislų rinkos perėmimas neabejotinai būtų balsuojamas.

Jie galėtų giliau sutelkti dėmesį į „plug and play“ pultus

Jei „Nintendo Switch“ nepavyks, „Nintendo“ vis dar turi daugybę triukų, kuriuos reikia pasiekti.

Jei yra vienas dalykas, su kuriuo „Nintendo“ sekasi per pastaruosius metus, tai pritraukia mūsų nostalgiškas širdies stygas. Ir niekas nekelia vaikystės prisiminimų, pavyzdžiui, grojant klasikine „Nintendo“ aparatine įranga. „Nintendo“ įsitraukimas į „plug-and-play“ procesą pasirodė esąs didžiulis pasisekimas - atsižvelgiant ir į kritinį priėmimą, ir į tai, kad vis tiek negalite nusipirkti prakeikto daikto! Žinoma, mes kalbame apie „Nintendo“ pramogų sistema: „NES Classic Edition“. Tie, kuriems pasisekė, kad jie pritvirtinti prie starto, liko daugiau nei patenkinti - juk jūs galite žaisti 30 klasikinių, iš anksto įdiegtų NES pavadinimų pagal tai, kas atrodo tikras dalykas už beprotiškai priimtiną kainą.

„NES Classic Edition“ neabejotinai praėjo taip gerai, kaip tikėjosi „Nintendo“. Net atsižvelgus į „Nintendo“ polinkį gaminti dirbtinį trūkumą ir didinti vartotojų paklausą, negalima paneigti fakto, kad jokia kita vaizdo žaidimų kompanija nevaldo mūsų nostalgijos labiau nei „Nintendo“. Galimybės yra beveik beribės, ir nėra neprotinga manyti, kad „Super NES Classic Edition“ yra kažkur horizonte - turi sekti tik „N64 Classic Edition“ ir galbūt mielas mažas „GameCube Classic Edition“. Net nesigilinkime į papildomą kolekcininkų leidinių potencialą!

„Nintendo“ ateitis konsolės erdvėje gali įsivaizduoti, tačiau nostalgija dėl praeities kompanijos sėkmės niekada neišnyks. Mes turime tik vieną prašymą: kitą kartą prašau ilgesnio laido ant valdiklio!

Ar „Nintendo“ galėtų save parduoti?

„Getty“ vaizdai

Vienas kraštutinis atvejis yra galimas „Nintendo Switch“ gedimo rezultatas, ir mes negalime jo ignoruoti. Jei naujoji įmonės rankinė konsolė nepadarys įspūdžio, „Nintendo“ galėtų įsivaizduoti, kad ji gali būti parduota ir parduota įmonei, pasiūliusiam aukščiausią kainą - iš esmės paskambinus jai, kad ji išeina prieš eidama tikrai pasidaro sunku.

Taigi kas sutiks apvynioti savo godų mėsmalę aplink „Mario“ ir kompaniją? Na, galbūt nenuostabu, „Disney“ - kuriems atrodo, kad jie yra simpatiškiausi kostiumai ir geriausiai tinka. Jei kas žino, kaip tinkamai ir sėkmingai tvarkyti intelektinę nuosavybę, tai „Disney“, kaip matyti iš „Marvel“ ir „Žvaigždžių karų“ filmų sėkmės. „Disney“ dispozicijoje turintiems „Mario“, „Zelda“, „Metroid“ ir „Pokémon“, šių personažų galimybės už žaidimų ribų būtų beribės. (Po filmo „Super Mario Bros“, „Nintendo“ tematikos filmai turi ne kur eiti, o aukštyn.)

Žinoma, „Disney“ nebūtų vienintelė burnoje plakanti kompanija, nusipirkusi „Nintendo“. „Apple“ tikrai meilė reikalauti nuosavybės teisės į garsiąją žaidimų bendrovę, kad jos galėtų įsitvirtinti žaidimų versle. „Sony“ tikrai pateiktų pasiūlymą, tačiau mes spėjame, kad „Nintendo“ verčiau kris ant kalavijo, nei pripažins pralaimėjimą savo arch-nemesyje. Net gali būti, kad „Nintendo“ parduos save „Microsoft“, tik tam, kad „Sony“ užpakaliu masyvų smūgį po diržu.

Jei yra vienas dalykas, kurį „Nintendo“ turi, be puikios intelektinės nuosavybės, tai yra ir pasididžiavimas, ir sunku įsivaizduoti, kaip įmonė pjaustytųsi ir veiktų. Bet vis tiek jie sako, kad visi turi kainą ... taigi, niekada negali žinoti.

Realybėje niekas nepasikeistų

„Getty“ vaizdai

„Nintendo“ yra „Nintendo“. Ir „Nintendo“ bus visada būti Nintendo. Jie žengia į savo būgno ritmą, atsisakydami atitikti pramonės normas, o sugedusi aparatūros dalis to nepakeis - bent jau kol kas. „Nintendo“ skleidžia naujoves ir pramonei to labai reikia - net tokiu metu, kai konsoliniai žaidimai yra tokie pat sveiki, jei ne sveikesni, nei bet kada. Stiprus „Nintendo“ yra naudingas visiems, nes jie palaiko pusiausvyrą žaidimų ekosistemoje ir neleidžia „PlayStation“ ir „Microsoft“ tapti per daug patogūs ar išlikti per daug statiški. Konkurencija yra gera. Gal ne gamintojams, bet tikrai ne mus, vartotojai.

„Nintendo“ turi neįtikėtinus įrašus apie aparatinę įrangą, iš kurių galime tik vadinti „Wii U“ ir „Virtual Boy“ nesėkmes. Jei „Switch“ neturėtų būti toks mielas - apie kurį dar spėjama tik anksti - „Nintendo“ nesiruošia pasiduoti. Jų karo skrynia vis dar pilna, ir jie turėtų daugybę variantų, į kuriuos reikia atsižvelgti, grįždami prie kitos mašinos braižymo lentos.

Remiantis jų praeitimi, galima drąsiai manyti, kad kita jų pultas galėtų būti sėkmingas, net jei jungiklio nėra. Bet mes tikimės, kad taip yra.